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WebGis 平台搭建(八):图层矢量修改

前面完成了矢量的绘画与导出,这次完成绘画的时候矢量修改的功能

矢量修改

这里是使用OpenlayersModify实现,首先需要新建Modify元素,并设置source为我们绘制的矢量源,这样就可以实现矢量元素的修改了

ts
// 添加 Modify 交互工具
modify.value = new Modify({ source: vectorSource.value });
map.value.addInteraction(modify.value);

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